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DeepMind招聘新岗位,推出创新AI游戏体验团队

4月21日,据动察 Beating 监测报道,谷歌DeepMind的Inception团队总监Alexandre Moufarek在X平台上发布了5个招聘岗位,包括游戏设计师、高级产品经理、QA工程师、高级软件工程师和研究工程师(Staff级)。这些岗位的招聘链接均指向Google Careers,标志着DeepMind在拓展其AI研究之外的新业务领域——AI驱动的游戏体验。

Alexandre Moufarek在加入DeepMind之前,曾在育碧工作,参与了知名3A游戏《幽灵行动:未来战士》和《看门狗》的制作。此后,他又在软银负责Pepper家用机器人产品的管理。自从进入DeepMind后,Moufarek参与了多个重要项目,包括Project Astra、SIMA、Genie和Gemini等。此次的招聘消息,尤其是围绕Inception团队的定位,引发了外界的广泛关注。

DeepMind将Inception团队描述为一个“和研究团队并肩工作的创意、设计、工程团队”,其目标是探索“以前没有AI时无法实现的游戏体验”。与传统的研究团队不同,Inception团队不仅仅致力于学术研究,更注重将研究成果转化为可玩的原型产品。这意味着Inception团队的工作更倾向于将前沿AI技术应用于游戏和互动体验的开发,推动AI在娱乐领域的实际应用。

值得注意的是,Inception团队招聘的5个职位,包括产品经理、游戏设计师和QA工程师,通常并不会出现在纯研究性质的团队中。这些职位的出现,表明DeepMind正在朝着将其AI研究成果转化为市场可用产品的方向迈进。这种跨学科的团队构成,展示了DeepMind在AI和娱乐行业交汇点上的新探索。

DeepMind此前曾展示过SIMA 2和Genie 3的组合。SIMA 2是基于Gemini的3D虚拟世界代理,计划在2025年11月发布。Genie 3则是一个能够实时生成3D世界的世界模型。DeepMind将这两者结合,创造了一个能够在新生成的虚拟世界中执行指令的代理。然而,SIMA 2至今仅以“有限研究预览”形式存在,只向少数学者和游戏开发者开放。

此次招聘的岗位显然是为了填补Inception团队在开发过程中遇到的缺口。DeepMind希望将其前沿研究成果转化为能够交付给外部开发者的实际产品,进一步推动AI在游戏行业中的应用。通过这些新的招聘,DeepMind期望加强其AI技术的实际应用能力,并打破传统研究与实际产品之间的壁垒。

DeepMind在游戏领域的布局,标志着人工智能不仅限于学术和技术的应用,它也有潜力在娱乐、教育和其他创意产业中产生深远影响。通过Inception团队,DeepMind可能会为全球开发者和玩家带来全新的游戏体验,而这也是AI技术应用的一种全新尝试,充满了无限可能。